AWAKEN THE FIRST LIGHT
Antes do tempo, houve uma guerra. Antes da guerra, houve uma traição. E antes da traição, houve uma escolha. Agora, 144 Ascendentes despertarão as armaduras sagradas da criação para decidir o destino da Terra.
No princípio dos tempos, além das estrelas, existia o Reino Celestial. Do seu Trono procediam ordem, justiça e equilíbrio para todo o universo. Mas a ambição corrompeu um dos mais exaltados — e a guerra começou.
Entre os seres celestiais havia um dos mais exaltados em brilho e autoridade. Corrompido pela própria ambição, desejou elevar-se acima do Trono Supremo e governar por sua própria vontade.
Seduziu multidões de espíritos com promessas de liberdade. Levantou-se então Mikael, Grande Mestre do Santuário Celestial. O rebelde foi derrotado e lançado para um pequeno planeta nos confins do universo material: a Terra.
Na Terra, o exilado ocultou sua verdadeira natureza e agiu nas sombras. Corrompeu reinos, inspirou tiranos, dividiu povos e alimentou a violência entre as nações.
Com o passar das eras, tornou-se o Lord Demônio Supremo — senhor invisível de impérios e consciências. Os reis da Terra passaram a servir seus interesses por temor, ganância ou engano.
Para a Segunda Guerra, Mikael escolheu 144 campeões divididos em 12 Príncipes da Luz. Esses escolhidos receberiam Hyper Miths — armaduras sagradas moldadas pela essência primordial da criação.
Cada campeão seria chamado para enfrentar não apenas monstros e exércitos, mas corrupção, medo, idolatria e servidão espiritual.
Ao saber dos planos de Mikael, o Lord Demônio Supremo reuniu 666 campeões — reis, conquistadores, feiticeiros e servos marcados por sua vontade.
Fortalecidos por demônios antigos, juraram destruir os 144 e selar para sempre o domínio sombrio sobre a Terra. O conflito tomou duas formas: uma guerra visível entre guerreiros e uma guerra invisível entre anjos e demônios.
Antes das Doze Falanges, havia outra: a Falange da Serpente. Guardiã de segredos antigos, seu símbolo expressava sabedoria, discernimento e cura. Não era maldade — era conhecimento.
Durante a guerra, seu Príncipe foi seduzido pelo inimigo. A Falange caiu. Uma guerra interna quase destruiu os 144. Os corrompidos fugiram para as Legiões. Os fiéis foram dispersos. A Serpente hoje existe nas sombras como elite infiltradora do Lord Demônio.
No centro de tudo surgirá um campeão capaz de unir os 144, desafiar os 666 e decidir se a Terra permanecerá escrava das trevas... ou se finalmente ascenderá à luz.
A profecia é clara: "A serpente ferirá o calcanhar do filho do homem, e este lhe esmagará a cabeça." O conflito entre a Falange do Homem e a Falange da Serpente decidirá o destino de tudo.
Cada Falange é uma ordem militar espiritual com símbolo ancestral, virtude e estilo de combate únicos. Juntas formam o Círculo de Mikael.
Guardavam sabedoria profunda, discernimento oculto e os segredos mais antigos da criação. Sua queda por orgulho quase destruiu os 144 por dentro. Oficialmente extinta, hoje opera nas sombras como elite infiltradora do Lord Demônio — mestres em venenos espirituais, manipulação mental e corrupção de armaduras sagradas.
Em oposição às Falanges, o Lord Demônio Supremo organizou 666 guerreiros em Seis Legiões. Não representam virtudes — representam corrupções da alma.
Cada Falange possui guerreiros de três níveis. As Hyper Miths são moldadas pela essência primordial — quanto maior o nível, maior o poder da armadura e sua ligação com a luz original.
"Quando a Serpente morder a própria cauda, o décimo terceiro trono despertará."
// REGISTROS DO SANTUÁRIO CELESTIAL · TEXTO PROIBIDO · CLASSIFICADO"A serpente ferirá o calcanhar do filho do homem, e este lhe esmagará a cabeça."
// A PROFECIA DO CONFRONTO FINAL · FALANGE DO HOMEM vs. FALANGE DA SERPENTEHyper Mith: Awaken The First Light está em desenvolvimento. Fique por dentro das novidades e seja um dos primeiros a jogar.